Вступить в клуб
Написать менеджеру

Комбинации в покере: старшинство рук от старшей карты до роял-флеша

Десять комбинаций, которые нужно знать наизусть: как они называются, какая старше, как сравнивать руки одного типа и насколько редко каждая из них выпадает на самом деле.

Правила Опубликовано 08.10.2026 Обновлено 08.10.2026 6 мин чтения Редакция The Matadors
Комбинации в покере: старшинство рук от старшей карты до роял-флеша

Старшинство комбинаций — фундамент покера. Неважно, играете вы в техасский холдем, омаху или шорт-дек: банк забирает тот, у кого на вскрытии лучшая пятикарточная комбинация. В этом гайде — все десять рук по порядку, с примерами, точными вероятностями и правилами, по которым сравниваются руки одного типа.

Таблица комбинаций по старшинству

Комбинации перечислены от сильной к слабой. Вероятность указана для случайной пятикарточной руки и для лучших пяти карт из семи — именно так собирается рука в холдеме (две карты на руках и пять на столе).

№КомбинацияПример5 картЛучшие 5 из 7
1Роял-флешA♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠0,00015%0,0032%
2Стрит-флеш9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥0,0014%0,028%
3КареQ♣ Q♦ Q♥ Q♠ 7♦0,024%0,17%
4Фулл-хаусJ♠ J♥ J♦ 4♣ 4♠0,14%2,60%
5ФлешA♦ J♦ 8♦ 6♦ 2♦0,20%3,03%
6Стрит10♣ 9♦ 8♠ 7♥ 6♣0,39%4,62%
7Сет / трипс7♠ 7♥ 7♣ K♦ 2♠2,11%4,83%
8Две парыA♥ A♣ 9♠ 9♦ 5♥4,75%23,5%
9ПараK♠ K♦ J♣ 8♥ 3♠42,3%43,8%
10Старшая картаA♣ Q♦ 9♠ 6♥ 3♣50,1%17,4%

Обратите внимание на последний столбец: из семи карт пара или две пары собираются в двух случаях из трёх, а «пустая» рука со старшей картой — всего в 17%. Поэтому в холдеме одна пара часто оказывается слабее, чем кажется, а две пары — хорошая, но далеко не непобедимая рука.

Подробно о каждой комбинации

1. Роял-флеш

Туз, король, дама, валет и десятка одной масти. Это частный случай стрит-флеша — самого старшего. Роял-флеш нельзя побить. Два роял-флеша разных мастей в одной раздаче холдема невозможны, поэтому если вы собрали роял с помощью своих карт — банк ваш. Единственный случай дележа: роял целиком лежит на столе, и тогда он есть у всех, кто дошёл до вскрытия.

2. Стрит-флеш

Пять карт подряд одной масти: например, 9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥. Два стрит-флеша сравниваются по старшей карте. Младший возможный стрит-флеш — «колесо» 5-4-3-2-A одной масти, где туз играет как единица.

3. Каре

Четыре карты одного достоинства и любая пятая. Каре сравнивается по рангу четвёрки, а если четвёрка лежит на столе целиком и общая для всех — по пятой карте (кикеру).

4. Фулл-хаус

Тройка плюс пара: J-J-J-4-4 называют «валеты на четвёрках». Сначала сравнивается тройка, затем пара. Фулл-хаус J-J-J-2-2 старше, чем 10-10-10-A-A.

5. Флеш

Любые пять карт одной масти, не идущие подряд. Флеши сравниваются по старшей карте, при равенстве — по второй, третьей и так далее. Флеш с тузом называют «натс-флешем», если на столе нет возможности для стрит-флеша или фулл-хауса.

6. Стрит

Пять карт подряд разных мастей. Туз может быть как старшей картой (A-K-Q-J-10, «бродвей»), так и младшей (5-4-3-2-A, «колесо»). Но «через туз» стрит не собирается: Q-K-A-2-3 — это не стрит.

7. Сет и трипс

Три карты одного достоинства. В холдеме различают сет — когда у вас на руках карманная пара и третья карта пришла на стол, — и трипс — когда пара на столе, а третья карта у вас в руке. Сет обычно сильнее с точки зрения игры: он хорошо замаскирован, а у трипса часто возникают проблемы с кикером.

8. Две пары

Две разные пары и кикер. Сравниваются по старшей паре, затем по младшей, затем по кикеру. A-A-2-2-K старше, чем K-K-Q-Q-J.

9. Пара

Две карты одного достоинства. При равных парах решают три оставшиеся карты по очереди — именно тут чаще всего вступает в игру кикер.

10. Старшая карта

Ни одной из комбинаций выше. Руки сравниваются по старшей карте, затем по следующей. В многосторонних раздачах такая рука выигрывает редко, но в хедз-апе на ривере — вполне.

Кикер: кто выигрывает при одинаковых комбинациях

Кикер — карта, которая не входит в саму комбинацию, но участвует в лучших пяти картах и решает исход при равенстве. Пример: на столе K♠ 9♦ 6♣ 4♥ 2♠, у вас K♥ Q♣, у соперника K♦ J♠. Пара королей у обоих, но ваша дама старше валета — банк ваш.

Главное правило: в зачёт идут только пять лучших карт. Если на столе A-A-K-K-Q, а у игроков J-10 и 9-8, то у обоих две пары тузов и королей с кикером-дамой со стола. Банк делится поровну, несмотря на то что у первого «карты старше».

Когда банк делится (сплит)

  • У игроков одинаковые пять лучших карт — масти при этом не учитываются: флеши разных мастей с одинаковыми рангами равны.
  • Лучшая комбинация целиком лежит на столе («играет борд») и никто не может её улучшить.
  • Одинаковый стрит, например у обоих по десятке к столу 9-8-7-6.

Масти в покере не имеют старшинства. Пики не бьют черви, а флеш в пиках не старше такого же флеша в бубнах.

Частые ошибки новичков

  1. Считать шестую карту. Кикер работает только в пределах пяти карт. Пара тузов с кикерами K-Q-J против пары тузов K-Q-10 — первая выигрывает, но если пять лучших карт совпадают, шестая уже не важна.
  2. Путать флеш и стрит. Флеш старше стрита: собрать пять карт одной масти сложнее, чем пять подряд.
  3. Собирать стрит «через туз». Q-K-A-2-3 — это просто старшая карта.
  4. Забывать про стол. В холдеме можно сыграть одной своей картой или вообще ни одной. В омахе — строго две свои и три общие, и это главная ловушка при переходе из холдема.
  5. Переоценивать одну пару. Пара — самая частая комбинация на вскрытии. На дорогих банках против агрессии соперника её часто стоит отпустить.

Комбинации в омахе и шорт-деке

В омахе старшинство то же, но комбинация собирается ровно из двух карт руки и трёх карт стола. Четыре пики на руках и одна на столе — это не флеш. Из-за большего числа карт на руках сильные комбинации встречаются гораздо чаще, поэтому «натсовость» руки в омахе важнее, чем в холдеме.

В шорт-деке (6+ холдем) из колоды убраны двойки–пятёрки, и флеш собрать сложнее, чем фулл-хаус, — поэтому во многих правилах флеш старше фулл-хауса. Младший стрит — A-6-7-8-9. Подробнее — в гайде по шорт-деку.

Как проверить себя

Лучший способ выучить комбинации — разыгрывать раздачи и смотреть на результат. Откройте калькулятор шансов: выберите любую руку, и справа появится вероятность собрать каждую комбинацию к риверу. А сыграть по-настоящему можно во фрироллах клуба The Matadors — расписание турниров обновляется каждую неделю.

Частые вопросы

Что старше: флеш или стрит?

Флеш. В холдеме и омахе флеш всегда бьёт стрит. Исключение — шорт-дек, где колода короче и флеш ставится ещё выше, над фулл-хаусом.

Какая масть старше в покере?

Никакая. Масти в покере равны, при одинаковых комбинациях решают только ранги карт. Если пять лучших карт совпадают, банк делится.

Может ли туз быть младшей картой в стрите?

Да, в стрите 5-4-3-2-A («колесо») туз играет как единица. Это самый младший стрит. Собрать стрит «через туз» вроде K-A-2-3-4 нельзя.

Чем сет отличается от трипса?

Оба — три карты одного ранга. Сет собирается из карманной пары и одной карты стола, трипс — из пары на столе и одной карты в руке. По силе на вскрытии они равны, разница только в том, насколько рука замаскирована.

Вступить в клуб