Вступить в клуб
Написать менеджеру

Вероятности в покере: таблица шансов на каждой улице

Сколько раз в среднем приходят тузы, как часто карманная пара превращается в сет и почему флеш-дро на флопе — это всего 35%. Все цифры посчитаны точно, а не «на глаз».

Стратегия Опубликовано 08.10.2026 Обновлено 08.10.2026 5 мин чтения Редакция The Matadors
Вероятности в покере: таблица шансов на каждой улице

Покер — игра неполной информации, но не игра случая. Каждое решение за столом — это ставка на вероятность, и игрок, который знает базовые цифры, на дистанции обыгрывает того, кто играет «по ощущениям». В этом гайде собраны вероятности, которые стоит помнить наизусть. Все значения рассчитаны комбинаторно — точно, а не приближённо.

Вероятности стартовых рук

В колоде 52 карты, и существует 1 326 различных стартовых рук в холдеме.

СобытиеВероятностьПримерно раз в
Любая карманная пара5,88%17 раздач
Конкретная пара, например AA0,45%221 раздачу
Одномастные карты23,5%4 раздачи
A-K любой масти1,21%83 раздачи
A-K одной масти0,30%332 раздачи
Две карты от десятки и выше14,3%7 раздач

Отсюда практический вывод: премиальные руки приходят редко. Если ждать только тузов и королей, блайнды съедят стек быстрее, чем придёт хорошая карта. Поэтому в покере важна позиция и игра на постфлопе, а не только стартовые карты.

Что приходит на флопе

СитуацияВероятность
Карманная пара превращается в сет или лучше11,8% (≈1 из 8,5)
Карманная пара собирает сет или лучше к риверу19,2%
Непарная рука даёт пару хотя бы к одной карте на флопе32,4%
Одномастная рука собирает флеш сразу на флопе0,84%
Одномастная рука получает флеш-дро на флопе10,9%
Одномастная рука собирает флеш к риверу6,4%
На флопе пара (спаренный борд)16,9%
Флоп одной масти5,2%
Флоп трёх разных мастей (радуга)39,8%

Две цифры особенно полезны. Первая: непарная рука попадает в флоп лишь в трети случаев — значит, две трети флопов вы «промахиваетесь», и соперник тоже. Отсюда сила контбета. Вторая: одномастность добавляет руке всего несколько процентов эквити — флеш к риверу собирается лишь в 6,4% случаев. Не стоит переоценивать «масть» в слабых руках.

Ауты и правило 2 и 4

Аут — карта, которая улучшает вашу руку до вероятно лучшей. Считать ауты нужно честно: карта, которая даёт вам стрит, но одновременно собирает флеш сопернику, — не аут.

ДроАутыНа тёрнеНа ривереФлоп → ривер
Карманная пара до сета24,3%4,3%8,4%
Гатшот (стрит-дро в «дырку»)48,5%8,7%16,5%
Две оверкарты612,8%13,0%24,1%
Двустороннее стрит-дро817,0%17,4%31,5%
Флеш-дро919,1%19,6%35,0%
Флеш-дро + гатшот1225,5%26,1%45,0%
Флеш-дро + стрит-дро1531,9%32,6%54,1%

Правило 2 и 4: умножьте число аутов на 2, чтобы получить шанс на следующей карте, и на 4 — шанс с флопа до ривера (если вы точно увидите обе карты). Для 8 аутов: 16% и 32% — очень близко к точным 17% и 31,5%. При 12 и более аутах правило четырёх начинает заметно завышать результат.

Шансы банка: когда колл выгоден

Знать вероятность мало — её нужно сравнить с ценой. Шансы банка показывают, какое эквити нужно, чтобы колл окупался:

Нужное эквити = сумма колла ÷ (банк до вашего колла + сумма колла)

Пример. На тёрне в банке 3 000 ₽, соперник ставит 1 000 ₽. Банк перед вашим решением — 4 000, колл стоит 1 000, итоговый банк — 5 000. Нужное эквити: 1 000 ÷ 5 000 = 20%. У вас флеш-дро — 19,6% на ривере. Колл почти нулевой по математике, но если при попадании вы рассчитываете получить ещё ставку от соперника, он становится выгодным. Это и есть подразумеваемые шансы.

Удобная шпаргалка по размеру ставки соперника:

Ставка соперникаНужное эквити для колла
¼ банка16,7%
⅓ банка20%
½ банка25%
⅔ банка28,6%
Банк33,3%
2 банка (овербет)40%

Противостояния до флопа

Самые частые ситуации олл-инов — и их точное эквити (полный перебор всех вариантов стола):

  • Старшая пара против младшей (AA против KK): около 81/19.
  • Пара против двух оверкарт (QQ против AK): 57/43 — «монетка» со смещением в пользу пары.
  • Младшая пара против двух оверкарт (22 против AK): 53/47.
  • Доминирование (AK против AQ): 74/26 — общий туз делает младшую руку почти безнадёжной.
  • Две оверкарты против двух андеркарт (AK против 76): 61/39 — даже худшая рука выигрывает почти в 4 случаях из 10.

Любую свою раздачу можно проверить в калькуляторе шансов — он считает эквити для холдема и омахи на любой улице.

Вероятности в многосторонних раздачах

Чем больше соперников, тем ниже шансы любой руки. Пара тузов против одного случайного соперника выигрывает примерно в 85% случаев, а против пяти — уже около 50%. Отсюда классический совет: с сильной рукой повышайте на префлопе, чтобы сократить число соперников.

Ещё одна полезная цифра: если у вас KK за столом на 9 игроков, вероятность того, что хотя бы у одного из 8 соперников AA, — 3,85%. Это примерно один раз из 26 — поэтому сбрасывать королей до флопа почти никогда не нужно.

Как использовать вероятности за столом

  1. Считайте ауты на каждом флопе, где у вас дро. Через пару недель это станет автоматическим.
  2. Сравнивайте эквити со ставкой. Шпаргалка выше покрывает 90% ситуаций.
  3. Помните про дисперсию. 80% — это не 100%. Тузы проигрывают королям в каждой пятой раздаче, и это нормально. Подробнее — в гайде по банкроллу.
  4. Разбирайте раздачи после игры в калькуляторе, а не во время: решения за столом должны опираться на выученные цифры.

Частые вопросы

Как часто приходят карманные тузы?

В среднем один раз из 221 раздачи — вероятность 0,45%. Любая карманная пара приходит примерно раз в 17 раздач.

Какой шанс собрать флеш, если есть флеш-дро на флопе?

При 9 аутах — 35% к риверу (если вы увидите обе карты) и около 19% на одной следующей карте.

Что такое правило 2 и 4?

Быстрый способ оценить шанс: ауты × 2 — вероятность попасть на следующей карте, ауты × 4 — вероятность попасть с флопа до ривера. Для небольшого числа аутов погрешность не превышает пары процентов.

Вступить в клуб